船长 发表于 2009-07-17 10:08 | 分类:javascript
类是什么?
许多刚接触编程的朋友都可能理解不了类,其实类是对我们这个现实世界的模拟,把它说成“类别”或者“类型”可能会更容易理解一些。比如“人”这种动物就是一个类,而具体某一个人就是“人”这个类的一个实例,“人”可以有许多实例(地球人超过六十亿了),但“人”这个类只有一个。你或许会说那男人和女人不也是人么?怎么只能有一个?其实这里要谈到一个继承的东西,后边才讲,请继续看下去。
船长 发表于 2009-07-17 09:51 | 分类:javascript
navigator 浏览器对象,包含了正在使用的 Navigator 的版本信息。反映了当前使用的浏览器的资料。JavaScript 客户端运行时刻引擎自动创建 navigator 对象。
更详细的信息可以去查msdn或者Navigator 2.0以后的说明文档,这里我们之做个简单的说明
包括一下几大属性:
船长 发表于 2009-07-16 10:22 | 分类:javascript
这是基本JavaScript的屏幕对象
- screen 屏幕对象 反映了当前用户的屏幕设置。
- width 返回屏幕的宽度(像素数)。
- height 返回屏幕的高度。
- availWidth 返回屏幕的可用宽度(除去了一些不自动隐藏的类似任务栏的东西所占用的宽度)。
- availHeight 返回屏幕的可用高度。
- colorDepth 返回当前颜色设置所用的位数 – 1:黑白;8:256色;16:增强色;24/32:真彩色
船长 发表于 2009-07-16 10:21 | 分类:javascript
JavaScript中的Window窗口对象
他是JavaScript中最大的对象,它描述的是一个浏览器窗口。一般要引用它的属性和方法时,不需要用“window.xxx”这种形式,而直接使用“xxx”。一个框架页面也是一个窗口。
船长 发表于 2009-07-16 10:19 | 分类:javascript
JavaScript中的History历史对象包含了用户已浏览的 URL 的信息,是指历史对象指浏览器的浏览历史。鉴于安全性的需要,该对象收到很多限制,现在只剩下下列属性和方法。History历史对象有length这个属性,列出历史的项数。JavaScript 所能管到的历史被限制在用浏览器的“前进”“后退”键可以去到的范围。本属性返回的是“前进”和“后退”两个按键之下包含的地址数的和。
船长 发表于 2009-07-16 10:18 | 分类:javascript
location 地址对象 它描述的是某一个窗口对象所打开的地址。要表示当前窗口的地址,只需要使用“location”就行了;若要表示某一个窗口的地址,就使用“<窗口对象>.location”。先前写了一片用window.location.href实现刷新另个框架页面 ,特此我看了一下locaiton的详细用法,对此有点改进,具体如下:
注意:属于不同协议或不同主机的两个地址之间不能互相引用对方的 location 对象,这是出于安全性的需要。例如,当前窗口打开的是“www.a.com”下面的某一页,另外一个窗口(对象名为:bWindow)打开的是“www.b.com”的网页。如果在当前窗口使用“bWindow.location”,就会出错:“没有权限”。这个错误是不能用错误处理程序(Event Handler,参阅 onerror 事件)来接收处理的。
船长 发表于 2009-07-13 10:40 | 分类:javascript
Document文档对象是JavaScript中window和frames对象的一个属性,是显示于窗口或框架内的一个文档。描述当前窗口或指定窗口对象的文档。它包含了文档从<head>到</body>的内容。
用法:document (当前窗口) 或 <窗口对象>.document (指定窗口)
船长 发表于 2009-07-13 10:39 | 分类:javascript
anchors[]; links[]; Link 连接对象
用法:document.anchors[[x]]; document.links[[x]]; <anchorId>; <linkId>
document.anchors 是一个数组,包含了文档中所有锚标记(包含 name 属性的<a>标记),按照在文档中的次序,从 0 开始给每个锚标记定义了一个下标。
document.links 也是一个数组,包含了文档中所有连接标记(包含 href 属性的<a>标记和<map>标记段里的<area>标记),按照在文档中的次序,从 0 开始给每个连接标记定义了一个下标。
船长 发表于 2009-07-13 10:37 | 分类:javascript
事件处理概述
事件处理是对象化编程的一个很重要的环节,没有了事件处理,程序就会变得很死,缺乏灵活性。事件处理的过程可以这样表示:发生事件 – 启动事件处理程序 – 事件处理程序作出反应。其中,要使事件处理程序能够启动,必须先告诉对象,如果发生了什么事情,要启动什么处理程序,否则这个流程就不能进行下去。事件的处理程序可以是任意 JavaScript 语句,但是我们一般用特定的自定义函数(function)来处理事情。
船长 发表于 2009-07-13 10:34 | 分类:javascript
关于对象化编程的语句 现在我们有实力学习以下关于对象化编程,但其实属于上一章的内容了。
with 语句 为一个或一组语句指定默认对象。
用法:
with (<对象>) <语句>;
with 语句通常用来缩短特定情形下必须写的代码量。在下面的例子中,请注意 Math 的重复使用